Postingan

Contoh Konsep Pengambilan Keputusan (Tulisan)

Gambar
Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game Nama : Yuda Aditya Pangestu NPM : 57415303 Kelas : 3IA21 Nama Dosen : Syefani Rahma Deski TULISAN     Contoh Game Pengambilan Keputusan Dimana pada game minesweeper menggunakan pengambilan keputusan dalam waktu cepat dan tepat. Dimana pada  game ini menggunakan pengambilan keputusan untuk mengatur kartu hingga sampai kartu tersebut abis.   Contoh Game State Machine Pada game ini kita memerlukan state mengoper, shooting dan melawan musuh. Dimana game tersebut harus menghindar dari musuh dimana musuh tersebut berbentuk hantu. Contoh Game Fuzzy Logic Dimana pada game diatas memiliki fuzzy logic control pada pemainnya. Diaman pada game ludo menggunakan Artificial Intellegence dan user bisa melawan user lainnya. Contoh Game Sistem Markov Pada game diatas menggunakan system markov dimana setiap pemain harus se...

Pengambilan Keputusan (TUGAS)

Mata Kuliah : Pengantar Teknologi Game Nama : Yuda Aditya Pangestu NPM : 57415303 Kelas : 3IA21 Nama Dosen : Syefani Rahma Deski TUGAS    1.     Pengambilan keputusan pada pembuatan game DECISION THEORY Pengertian decision theory yang saya simpulkan dari sumber bahwa suatu  pembuat keputusan akan memiliki beberapa tindakan alternative untuk menghadapi beberapa kemungkinan kejadian yang terjadi dimasa yang akan datang. DECISION MAKING GAME Pengertian decision making yaitu suatu pemecahan masalah dan pengambilan keputusan. Decision making game merupakan suatu pemecahan masalah dalam pembuatan permainan dan menentukan solusi dari suatu masalah tersebut. SITUASI DECISION MAKING Decision Making bisa terjadi apabila mengalam 3 situasi diantaranya : 1.       Decision making under certainty. Misal: Linear Programming 2.       Decision making under risk (uncertainty). Misa...

Teori Static & Dinamic (Tulisan)

Mata Kuliah      : Pengantar Teknologi Game Nama               : Yuda Aditya Pangestu NPM                : 57415303 Kelas                : 3IA21 Nama Dosen     : Syefani Rahma Deski Tulisan Pengertian Solution Techniques for Solving Static Solusi yang dimaksud pada game adalah memprediksi apa yang akan dilakukan masing-masing pemain saat game berjalan. Mungkin akan menjadi prediksi yang tepat dimana solusi akan memberikan strategi yang optimal untuk masing-masing pemain. Pengertian Weak Dominance Weak Dominance memungkinkan para pemain melakukan tindakan/strategi lain daripada tindakan/strategi yang biasa dilakukan. Bisa menjadi strategi yang menguntungkan karena biasanya pemain lain akan melakukan st...

Teori Static & Dinamic (Tugas)

Gambar
Mata Kuliah      : Pengantar Teknologi Game Nama               : Yuda Aditya Pangestu NPM                : 57415303 Kelas                : 3IA21 Nama Dosen     : Syefani Rahma Deski TUGAS Normal-form Theory & Extensive-form Theory Normal-form Theory Normal-form merupakan deskripsi dari game itu sendiri. Representasi normal-form bukan melalui grafis namun merepresentasikan game melalui matriks. Bentuk normal-form lebih efektif untuk mengidentifikasi strategi tetapi informasi yang disajikan tidak selengkap extensive-form. Extensive-form Theory Extensive-form merupakan teori spesifik di dalam teori game yang merepresentasikan informasi melalui grafis. Extensive-form dapat merepresentasikan i...

Pembuatan Game

Mata Kuliah     : Pengantar Teknologi Game Nama              : Yuda Aditya Pangestu NPM                : 57415303 Kelas               : 3IA21 Nama Dosen    : Syefani Rahma Deski Review Proses Pembuatan pada Game Tentukan genre game Tahap paling awal dalam pembuatan game adalah menentukan genre game tersebut. Ini merupakan salah satu hal yang harus dilakukan agar kedepannya semua fokus dan tidak melenceng dari tema tersebut. Hal ini juga dilakukan untuk menjaga kesolidan antar tiap bagian dari team tersebut dimana jika semua setuju dan menyukai tema yang diangkat maka ini juga dapat meningkatkan semangat dalam menyelesaikan game tersebut. Tentukan tool yang ingin digunakan Membuat game memerlukan suatu tool yang digunakan untuk mewujudkan game tersebut. Ada dua cara dalam membuat suatu game yaitu dengan m...

Pengantar Teori Game

Mata Kuliah   : Pengantar Teknologi Game Nama              : Yuda Aditya Pangestu NPM                : 57415303 Kelas               : 3IA21 Nama Dosen   : Syefani Rahma Deski TUGAS PENGERTIAN TEORI GAME Menururt Dimiyati (1992), teori permainan ( game theory ) adalah bagian dari ilmu pengetahuan yang berkaitan dengan pembuatan keputusan pada saat ada dua pihak atau lebih berada dalam kondisi persaingan atau konflik. Pihak-pihak yang bersaing ini disumsikan bersifat rasional dan cerdas, artinya masing-masing pihak akan melakukan strategi tindakan yang rasional untuk memenangkan persaingan itu, dan masing-masing pihak juga mengetahui strategi pihak lawannya. Selanjutnya pihak ini disebut pemain. Menurut Ayu (1996),  game theory  merupakan suatu pendekatan matematis untuk merumuskan situasi persaingan dan konflik antara be...

Tutorial 3 Tools Grafik

Gambar
Mata Kuliah   : Desain Pemodelan Grafik Nama             : Yuda Aditya Pangestu NPM              : 57415303 Kelas              : 3IA21 Nama Dosen  : Syefani Rahma Deski Pada artikel kali ini saya akan memberikan tutorial dasar untuk pemula dengan membuat bingkai atau frame foto sederhana menggunakan 3ds max. Tool yang digunakan adalah rectangle, star dan bevel profile. Bevel Profile berfungsi membuat objek 2 Dimensi menjadi objek 3 Dimensi dengan menggunakan bentuk objek 2 Dimensi lainnya sebagai pembentuknya. Agar lebih mudah dimengerti tentang penggunaan bevel profile ikuti langkah-langkah berikut: 1. Buka program 3dsmax anda 2. Buat rectangle dan star dengan cara klik create ->shape -> rectangle (star) 3. Langkah selanjutnya atur ukuran rectangle dengan cara klik tab modify kemudian atur parameter dengan Lenght : 85, Width: 105, Corner Radius...